Вверх Вниз
html { background: url(https://forumstatic.ru/files/001a/f4/24/21647.jpg); background-color: #2a2c29; background-repeat: no-repeat; background-attachment: fixed; background-position: top center; background-size: cover; z-index: 100; top: 0 !important; overflow-x: hidden !important; border:none !important; } /* CS2.3 */ #pun-ulinks a { font-size: 13px; font-weight: bold; color: #6C6955; text-transform: lowercase; font-family: Cormorant Unicase; text-shadow: 1px 1px 2px #EEEEEE; } html { background: url(https://forumstatic.ru/files/001a/f4/24/44742.jpg); background-color: #3c506; background-repeat: no-repeat; background-attachment: fixed; background-position: top center; background-size: cover; z-index: 100; top: 0 !important; overflow-x: hidden !important; border:none !important; } html { background: url(https://forumstatic.ru/files/001a/f4/24/46933.jpg); background-color: #87726f; background-repeat: no-repeat; background-attachment: fixed; background-position: top center; background-size: cover; z-index: 100; top: 0 !important; overflow-x: hidden !important; border:none !important; } /* шапка */ #pun-title table { background-image: url(https://forumstatic.ru/files/001a/f4/24/62456.png); background-repeat: no-repeat; background-position: top center; margin: -515px 0px 0px -50px; border: none; width: 940px; height: 228px; } /* CS2.3 */ #pun-ulinks a { font-size: 13px; font-weight: bold; color: #303225; text-transform: lowercase; font-family: Cormorant Unicase; text-shadow: 1px 1px 2px #EEEEEE; } #pun-ulinks a:hover { text-decoration: none; color: #6C6955;} } html { background: url(https://forumstatic.ru/files/001a/f4/24/40504.jpg); background-color: #3d3630; background-repeat: no-repeat; background-attachment: fixed; background-position: top center; background-size: cover; z-index: 100; top: 0 !important; overflow-x: hidden !important; border:none !important; } /* CS2.3 */ #pun-ulinks a { font-size: 13px; font-weight: bold; color: #c0a774; text-transform: lowercase; font-family: Cormorant Unicase; text-shadow: 1px 1px 2px #303225; } #pun-ulinks a:hover { text-decoration: none; color: #EEEEEE;} } html { background: url(https://forumstatic.ru/files/001a/f4/24/91326.jpg); background-color: #968439; background-repeat: no-repeat; background-attachment: fixed; background-position: top center; background-size: cover; z-index: 100; top: 0 !important; overflow-x: hidden !important; border:none !important; } /* шапка */ #pun-title table { background-image: url(https://forumstatic.ru/files/001a/f4/24/62456.png); background-repeat: no-repeat; background-position: top center; margin: -515px 0px 0px -50px; border: none; width: 940px; height: 228px; } /* CS2.3 */ #pun-ulinks a { font-size: 13px; font-weight: bold; color: #303225; text-transform: lowercase; font-family: Cormorant Unicase; text-shadow: 1px 1px 2px #EEEEEE; } #pun-ulinks a:hover { text-decoration: none; color: #6C6955;} }

Коты-воители: На заре племен

Объявление

НОВОСТИ
ЦИТАТЫ

20.02.2026Голосование в шапку открыто до 27 февраля!
01.02.2026 — Новости за январь можно почитать здесь.
09.01.2026 — Обновлена тема с Воинском Законом: теперь это небольшая статья о мире "зари племен". И с наступившим вас годом :p
11.12.2025Результаты последнего конкурса в шапку!
03.10.2025 — Она пришла!.. очередная перепись населения до 13 октября включительно.
29.09.2025Новости всё ещё существуют.
22.09.2025 — В лесу произошёл большой потоп! Открывается большая цепочка квестов, подробности смотрите здесь.
28.06.2025Новая система стелса!
13.03.2025Новая боевая система уже вышла и обязательна к прочтению. Все новые бои стоит проводить теперь по ней!
26.02.2025Обновлена тема общей системы кубиков!

- Озноб! - наконец сдается оруженосец и, повернувшись в сторону, где должен быть наставник, кричит ему, - я ничего не могу найти! Эти тупые птицы что, решили вообще детей не заводить?!
© Пухогривпост

Будь у Угрюмого Лиса возможность — он бы подошёл и сказал бы Звёздному Мраку, что он отказывается работать с Потухшим, потому что каждая тренировка с ним превращается в сплошное мракобесие.
© Угрюмый Лиспост

Пусть Стрижезвёзд не стал хорошим лидером, Тысячелистник верил: он пытался. Он любил своё племя. По-своему, но любил. А ещё в Стрижезвёзда верил Златозвёзд. Прекрасный солнцешкурый предводитель, который подарил Белышу и Многоцветику спокойное и безмятежное детство.
© Тысячелистникпост

Если бы котам было известно выражение "испанский стыд", Астра бы сейчас его испытывала, вот честное слово. Хорошо хоть, что Волнозвёзд (и с ним какая-то кошка из Небесных) реагирует моментально. Реакция на происходящее у кошки одна: лечь мордой вниз и закрыть глаза, потому что происходящее вызывает в ней странную смесь тревоги... и кринжа. © Астрапост

Конечно же, он старался поддаваться настолько, насколько мог. Всё-таки он хотел развеселить и подбодрить сестру, и, раз уж у него это удалось, не стоит огорчать её, побеждая её в первой же игре. Пусть она победит. Ради Небушко Чабрец был готов показаться слабее, чем он сам считал себя. © Чабрецпост

...он смеётся, но говорит на деле вполне серьёзную точку зрения. Как минимум, он считает, что фантазировать о статных Грозовых женщинах 36 лун с синяками под глазами и уставшим взглядом преступлением не является. © Тигрохватпост

Но ты уверен, что готов если что потерять глаз, ухо, лапу или даже жизнь в какой-нибудь кровавой стычке с другими племенами? А, как говорили воители, готов к тому, что на тебя может напасть хищная птица в поле во время охоты? ... © Ледосветикпост

Ему нужна была поддержка. Именно поэтому кошка постаралась сократить возможный диалог до минимума. Она хотела, чтобы он почувствовал, как она ему благодарна. И чтобы супруг не боялся самого себя! Да, кошка порой сердилась на кота, но он был единственным, кто мог разделить их боль. О Звёзды, в нём было столько боли... © Солнцесветнаяпост

Как-то слишком много пропаж: предводитель Ветра, Кобылка в Грозе... кто знает, может с началом речи предводителей, кто-то из верхушек сообщит еще плохие новости? В прочем, на все печальные вести можно было только качать головой и вздыхать - жизнь котов-воителей отнюдь не из легких. © Горечь Звёздпост

Что значит "свежая кровь"? Мы её есть будем, после того как она ограду сделает? Не то, чтобы я против, но может лучше поесть тетерева? © Цапляпост

Звёздный Лёд
Лед/Птиц/Крыл; он/его
Розолап
Эйнджел/Энжи; он/его
Разрывающий Звёзды
Юра/Рой; он/его
Горечь Звёзд
Уголь/Угол; она/её
Волнозвёзд
Волнозвёзд; он/его
Жало
Риваль/Рив; он/его

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Коты-воители: На заре племен » О мире » О мире "зари племён"


О мире "зари племён"

Сообщений 1 страница 2 из 2

1

[hideprofile]

Коты-воители & наш канон

Мир ролевого форума основан на книжной серии "Коты-Воители" под авторством Эрин Хантер. Если коротко, то серия книг рассказывает о героях из кошачьих племен. Из-за того, что героями книг выступают коты, чья жизнь проходит гораздо быстрее человеческой, герои успевают вырасти, пройти обучение, обзавестись парой, детьми, внуками, а потом состариться и смотреть на жизнь потомков уже в качестве бессмертного духа. Вы можете играть на форуме независимо от того сколько вы книг прочитали и читали ли вы их вообще~

Однако вы должны заметить слово "основан" — оно играет огромную роль в мире диких пушистиков. Ролевая связана с каноном лишь общими понятиями, а все остальное исказилось до безобразия. В конце-концов мы стараемся закрыть логические дыры оригинального мира и перенести его из формата книжного в ролевой, кроме того, прибавив в реализме. Главной фишкой форума остается то, что история племен переписана почти полностью, оставляя неизменным лишь начало: основание племен. Игроки могут влиять на историю: менять традиции племён, их устрой, добавлять правила Воинского Закона и даже создавать новые племена! И помните, что каждый здесь — герой своей истории.

Воинский Закон всех племён

Воинский Закон является едиными для всех племён заветами, нарушать которые считается недопустимым. Если кот нарушил одно из правил, его могут осудить не только в своём племени, но и во всех остальных.

1. Не щадя жизни защищай своё племя. Кот одного племени может дружить с котами другого, но преданность он должен хранить только своему племени, всегда помня о том, что может настать день, когда ему придётся сойтись со своими друзьями в битве (межплеменная любовь запрещена и порицается).

2. Нельзя переступать границу соседа и охотиться на его территории (переход границы и охота на чужой территории расцениваются как провокация и повод для войны).

3. Старейшины и котята должны есть прежде воинов и оруженосцев. Оруженосцы должны есть только после того, как будут накормлены старейшины.

В оригинальных книгах этих правил более десятка, однако, в мире "зари племён" правил всего три. У каждого племени есть внутриплеменные устои и традиции, которые нарушать никак нельзя, однако, на прочие племена они никак не распространяются: где запретно одно, разрешено в другом, и такое разнообразие порождает недопонимания, презрение и конфликты! Игроки могут использовать и менять всё это на своё усмотрение, хотя основную роль двигателя такого прогресса, конечно, играет лидер племени.

Подробнее ознакомиться с правилами, устоями и традициями каждого племени можно в памятке о создании персонажей.

Ввиду отсутствия других правил, в племенах вoзмoжнo следующее:

• Дичь не считается даром Звёздного племени, необязательно благодарить предков за её поимку (издевательство над дичью не порицается без причины; во время голода каждая дичь ценна и за баловство могут наказать и воителя, и котёнка)
• Кoтёнoк мoжет стать oруженoсцем (учеником) раньше 6 лун.
• Пoсвящённый в вoители кoт не ведёт нoчнoе бдение у вxoда в лагерь.
• Глашатаем племени мoжет стать кoт, не вoспитавший oруженoсца.
• Глашатай племени не всегда станoвится предвoдителем.
• В случае смены или oтставки глашатая нoвoгo мoжнo избрать и после вocxoда луны. Иногда глашатай в племени необязателен, но это тот, кто укрепит власть предводителя в племени.
• На Coвете не сoблюдается Священнoе перемирие: споры, ссоры и драки кажутся более обыденным делом, хоть, но неприличным по отношению к другим племенам. Также Совет проходит не каждое полнолуние, а только в середине зимы и лета.
• Прoверка и пoметка границ не oбязана oсуществляться ежедневнo. Чужаки не всегда изгоняются с территорий, но могут быть тепло приняты и даже приглашены в гости.
• Кoтята не наxoдятся пoд защитoй всех племен. Отказ от помощи другому котёнку не порицается: они могут быть проигнорированы, сворованы и даже убиты в серьёзных случаях.
• Слoвo предвoдителя не является закoнoм для всегo племени (признание власти всё ещё имеет место быть; но даже если предводителю власть дана Звёздным племенем, это не значит, что его слово — закон и он имеет право игнорировать мнение соплеменников).
• Убийствo других кoтoв во благо племени или в битве разрешенo (но убийство в кoрыстных целях пo-прежнему пoрицается).
• Беспечная жизнь дoмашнегo любимца и бродяг по умолчанию не пoрицается племенными кoтами.
• Другие племена не oбязаны приxoдить на пoмoщь другим, чтoбы те не пoгибли.
• Кот имеет право перейти из одного племени в другое, однако не факт, что его отпустит предыдущее племя или примет новое. Обычно это порицается и происходит редко.
• Если племя свергло предводителя, его место может занять кто угодно в зависимости от того, кого примет племя. В случае восстания это обычно его лидер, а не глашатай.

Помимо прочего, в племенах существуют и другие нормы, не являющиеся законами, но часто негласно соблюдаемые:

Нормы племенных котов

• Безопасность племени превыше безопасности отдельно взятого кота.
• Коты, идущие к Лунному Камню могут пересекать границы других племён, чтобы добраться до их конечного пункта. Обычно это территории Грозового племени и племени Ветра.
• Коты не должны заходить на территорию других племён, если им надо передать что-то соседям или попросить их о помощи. Обычно чужаки хозяев ожидают на границе.
• Иерархия должна соблюдаться: Глашатай и целитель подчиняются предводителю. Глашатаю подчиняются все, кроме целителей и предводителя. Ученики подчиняются наставникам.
• Обычно котята должны оставаться в лагере до их посвящения в оруженосцы, им запрещается охотиться и ходить в патрулирование с учениками и взрослыми.
• Учеников учат уважать своих наставников и старших, будь то целитель или воитель.
• Королевы уважаются в племенах по умолчанию, ведь они приносят племени новых членов. Вредить королевам и котятам считается недостойным воина.

Правила целителей

О целителях:
• Целители должны хранить верность только своему племени, и не обязаны помогать чужакам.
• Целитель должен заботиться о всех одинаково, никого не выделяя.
• Целители неприкосновенны. Убийство целителя — поход против Звёздного племени и повод к войне.
• Целители не имеют свободного прохода по чужой территории. Целители выше племенных границ, однако всё равно должны их соблюдать и посещение другого племени без предупреждения или причины может восприняться как шпионаж.
• Целители имеют право обороняться, но не нападать во время битвы. Во время битв они занимаются лечением раненых.
• Целителям нежелательно иметь пару и детей, чтобы всё своё время и знания они отдавали своему племени и ученикам.
• Целители обязаны толковать знаки и исполнять волю Звёздного племени.
• Целители не обязаны охотиться и патрулировать, однако имеют на это право на своей территории.
• Целитель не должен ставить чужую жизнь выше собственной. Воителей в племени много, а целитель порой бывает только один. Его знания, умения и одобрение от Звёздных предков ценятся выше умения охотиться и сражаться, на что способен почти каждый кот.
• Целитель должен воспитать ученика себе на замену.
• В племени может быть несколько целителей, но не слишком много по сравнению с воителями.
• Ученик целителя перестаёт быть учеником либо после смерти наставника, либо когда наставник считает, что его больше нечему учить.
• Знания целителей не сакральны и не уникальны; в племя могут приглашаться травники-одиночки, а воители учить какие-то травы для помощи целителям или своим соплеменникам в критических ситуациях. Однако зачастую целительские знания воителей очень обрывочны и ограничиваются первой помощью в экстренных ситуациях. Лишь целитель, ежедневно изучающий и применяющий травы может использовать весь арсенал "Справочника целителя".
• В середине осени и весны в Половину Луны целители отправляются к Лунному Камню, чтобы побеседовать друг с другом и со Звёздным племенем. Время определяется так: растущая луна, напоминающая коготь и спустя два полнолуния после Совета.
• Целители проводят похоронные церемонии для павших предводителей. Также целители бальзамируют тела погибших котов в племени перед прощанием с ними.
• Целитель сопровождает глашатая к Лунному Камню для получения дара девяти жизней. Это необязательная, но желательная процедура как знак признания племенем, ведь именно целители также запоминают эти обряды и наставляют будущего предводителя.
• Целитель — такая же важная персона в племени, как глашатай и предводитель. Однако, ни тот, ни другой, не обязаны слушать целителя. Обычно право целителя — лечить соплеменников, чтить традиции и обряды, передавать знаки Звёздных предков.

+2

2

[hideprofile]

Мир

https://forumstatic.ru/files/001a/f4/24/50054.png
Карта территорий

Мир Котов-Воителей вымышленный. Наши герои проживают на большом острове или континенте, граничащем с морем как минимум далеко на западе от леса. Климатом и местами территории племен напоминают что-то среднее между Канадой и Великобританией.

Климат: погода в основном ясная, дожди идут редко. Жара приходит периодически, но летом в основном прохладно (в частности в лесах). Зимой обычно холодно, но терпимо, персонажи чаще зарабатывают простуду, чем обморожение. Снегопады идут с относительно часто, но снега немного — сугробы котам обычно по брюхо.

Ландшафт: горы каменистые, высокие, не особо снежные. Много лесов на северо-западе от леса, где водятся звери покрупнее и пострашнее. Больше полей и лугов на юго-востоке, где вдалеке находится город и владения людей. Встречаются неширокие реки, ручьи, болота, очень редко — озёра. Возле территорий некоторых кошачьих племен располагаются фермы и дачные участки, но люди редко заходят далеко в этот лес.

Растения

В целом растения соответствуют указанным климатическим зонам и ландшафту: растения средней полосы распространены довольно обширно; чего не было изначально могло быть завезено людьми. В целом о травах подробно говорить особо-то и нечего, несмотря на то, что жизнь в лесах это одна из важнейших особенностей мира котов-воителей.

[indent] Есть загвоздка с тем, что некоторые растения не растут в диких лесах и выращиваются именно что людьми. К таковым, например, относятся всевозможные привычные нам съедобные, экзотические и технические культуры, выращиваемые исключительно на пользу человеку. То же относится и к некоторым привычным нам цветам: немалое число из них привередливы в уходе и в дикой природе не растут, отчего коты их собственно не встречают и не знают. Однако некоторые названия можно узнать у странствующих травников, а выращенные Двуногими культуры встретить в их садах и фермах.

[indent] Хотя в реальном мире коты мало обращают внимание на растения, коты-воители всё же ценят природу в силу образа жизни и того, что некоторые растения используются для лечения. Из-за этого немало усатых обращает внимание на зелёное разнообразие. Впрочем, большинство не отличает похожие растения друг от друга и не интересуется различиями между яркими цветками — большинство.

https://upforme.ru/uploads/001a/f4/24/584/776121.png

[indent] Меньшинством же являются травники и целители. Травой себя не прокормишь и не защитишь, поэтому таковых котов немного, да и сложно получать столько знаний, когда есть удобные охотничьи инстинкты. Целители и травники знают множество растений, и именно они являются ходячим справочником для тех, кому захочется узнать больше, так что от них зачастую и узнаются все названия, отличительный внешний вид, да и свойства трав. Отличать травы друг от друга довольно важно, так что интересующимся вполне естественно знать необычные наименования трав и цветов. Однако углубления в биологию не происходит.

[indent] Травы используются котами в свежем и засушенном виде. Могут использоваться разные части трав, перемалываться (пережёвываться) в кашицу и наноситься под рану в качестве припарки (под повязкой). Могут создаваться смеси и использоваться подручные материалы в качестве дополнительных инструментов. В общем, знаний о работе с растениями у котов предостаточно. Целители знают где растут определенные травы и могут приходить на то же место, когда трава отрастёт; могут даже устраивать небольшие огороды, однако, без особого успеха: максимум уже подросшие растения поливать из найденного контейнера да вырывать сорняки поблизости. И это не значит, что другие коты вообще поймут что вы делаете и не растопчут ваши труды.

Животные

https://upforme.ru/uploads/001a/f4/24/584/44179.png

Фауна у нас разнообразна, но крупные животные крайне редко заходят на земли котов, ведь с одной стороны лес окружен горами, а с другой стороны поселились люди, отгоняющие опасную живность уже от своих владений. В основном это звери и птицы размером не сильно больше кота или меньше: лисы, барсуки, крысы, собаки, вороны, коршуны, совы и т.п.

[indent] На ролевой есть чёткий список допустимых животных. Зверей, не входящих в этот список, племенные коты могут знать лишь при определенных условиях. Животные из легенд не водятся в лесах — про них слышали, они могут использоваться в легендах, но они НЕ водятся на территориях. К таковым относятся львы, тигры, леопарды и прочие из списка ниже.

[indent] Также стоит упомянуть, что далеко не всех животных коты различают по видам. В основном это относится к дичи и опасным зверям с которыми коты постоянно встречаются и различия которых важно для поимки или определения опасности, ну а остальных они видели не так часто, чтобы производить какую-то выборку и отличать горного барана от степного. Зачастую эти различия максимально наглядные, и простой кот не отличит один подвид от другого — да и незачем им это. Также коты не различают пород животных, своих в том числе, и понятие "породистых" понимают только домашние кошки.

Водятся на территориях племен или в ближайших лесах
  • Собаки, лисы

  • Куницы, барсуки, выдры, горностаи, еноты, скунсы (выгнаны с территорий племен, обитают в деревне)

  • Ящерицы, ужи, гадюки, медянки

  • Черепахи

  • Овцы, коровы, лошади, ослы, куры, индейки, цесарки и прочий домашний скот (в деревне и на ферме)

  • Мыши, летучие мыши

  • Аисты (редко), цапли, журавли (редко), лебеди (редко)

  • Белки, полёвки, землеройки, бурозубки, куторы, кроты, ежи, зайцы, кролики, крысы

  • Ондатры, нутрии

  • Вороны, сороки, грачи, галки, сойки, воробьи, синицы, жаворонки, зяблики и еще куча воробьинообразных

  • Голуби и горлицы, дятлы

  • Гуси (редко), утки, чибисы и другие кулики, коростели

  • Фазаны (только в качестве домашней птицы)

  • Перепела, куропатки, тетерева (редко)

  • Жабы и лягушки

  • Орлы

  • Коршуны, ястребы, соколы

  • Совы — сипухи, филины

  • Карпы, караси, уклейки, пескари, лещи, прочие рыбы средней полосы

  • Щука, окунь, форель, сом, судак

  • Тритоны, саламандры (непригодны в пищу!)

  • Суслики (редко, водятся на равнинах)

  • Глухари (редко)

НЕ водятся на территориях племен, но коты знают о существовании этих животных
  • Волки

  • Олени, лани, косули

  • Пумы

  • Кабаны

  • Медведи

  • Бобры

  • Летяги

  • Чайки

  • Коза (дикая)

  • Лоси

  • Койоты

  • Сурки

За помощь в составлении списка животных упомянутых в книгах благодарим Расстекайса

О котах и общении

Единственный доступный к регистрации вид — это домашняя кошка; туда входят все породистые и беспородные коты, но нет степных, камышовых, лесных котов, оцелотов, манулов, сервалов, каракалов и прочих. Все дикие виды котов имеют более примитивные повадки, говорят с акцентом и живут поодиночке, кроме того, они не водятся в местной дикой природе. По умолчанию, обычные коты в мире живут не племенами, а колониями-семьями или поодиночке. Лишь изредка, когда надо противостоять угрозам и попросту выжить, незнакомые особи могут объединяться в группы по интересам.

[indent] В этом мире коты общаются между собой на одном языке, могут сбиваться в группы и в целом ведут себя больше как люди нежели кошки. Коты общаются на общем языке и понимают друг друга независимо от того, где жили до этого. Можно сказать, что этот "язык" практически врождённый и передаётся телодвижениями, а не только звуками.

[indent] Коты не понимают язык других животных, но понимают намерения по общим повадкам. Некоторые коты могут понимать повадки одних животных лучше остальных из-за тесного общения (например, если кот жил вместе с собакой), но разговаривать на языке других зверей коты не могут. Максимум — выучить пару простых слов, вроде "еда", "беги", "убей".

https://upforme.ru/uploads/001a/f4/24/584/549593.png

[indent] Домашние, бродяги и племенные коты могут между собой взаимодействовать, однако, встречи с незнакомцами зачастую считаются опасными. Племенные коты обычно относятся к вторжению на свою территорию негативно и прогоняют нарушивших границы одиночек, чтобы те не посягнули на их ресурсы, главным образом территорию и добычу.

[indent] Что касается биологии — вопрос спорный. Кто-то поощряет более кошачий вид поведения, а кто-то предпочитает очеловеченный образ. Далеко не все увлекаются и знают настоящие кошачьи повадки, что может стать камнем преткновения между привычными очеловеченными и более реалистичными взглядами на персонажей. Из-за этого мы решили оставить всё на решение игроков: коты-воители могут вести себя и так и так; у кого-то это проявляется в большей степени, у кого-то в меньшей и это считается нормой. Хотя однозначно человеческие и однозначно кошачьи взгляды на мир могут быть встречены с непониманием.

Люди

https://upforme.ru/uploads/001a/f4/24/584/943806.png

Племенные коты по большей частью взаимодействуют с дикой фауной и поведение людей обычно вызывает у них непонимание и отторжение. Дикие коты также опасаются всего людского. Они используют свои термины для обозначения сделанных людьми предметов по ассоциациям.

[indent] Двуногие — так в этой вселенной племенные коты зовут людей; обитают, как можно догадаться, в деревне, городе и на ферме. В лес они стараются далеко не заходить (ни за грибами, ни за ягодами они не ходят в силу культурных особенностей), разве что собак выгуливают. Возле территорий каждого племени есть своя граница с людским миром. Границей некоторых племен служит автодорога, называемая "Гремящей Тропой", а машины, что носятся по ней, именуются "Чудищами".

[indent]Гремящая Тропа для племенных тоже представляет опасность. Живущие рядом с дорогой племена знают, как нужно перебегать её, чтобы их не сбила машина, однако, порой их скорость недооценивается и заканчивается это травмами, если не смертью. Помимо котов на дорогах иногда погибает добыча — так что это также место, где можно обнаружить уже убитую дичь. Иногда лесные звери тоже перебегают дорогу и кот может рискнуть поймать их прямо на дороге, что считается крайне опасным делом.

Взаимодействие и терминология
  • Коты не понимают человеческий язык, но могут угадывать жесты и интонацию. Домашние кошки намного лучше племенных понимают людей, могут знать привычные людям названия вещей и как они действуют.

  • Бродяги и одиночки могут использовать собственные придуманные или взятые откуда-то термины для обозначения разных вещей, в том числе людские и племенные вперемешку.

  • Домашние, Чужеземцы и племенные могут делиться друг с другом терминами. Поэтому порой в племенах, дружественно относящимся к одиночкам можно встретить воителей, использующих "людей", "машин" и т.д. Но для племенных это не интуитивно понятно, и большинство оставляет общепринятые названия, чтобы было сразу ясно о чём идёт речь. (напр. чтобы не объяснять оруженосцу, что высокое двулапое существо это человек, его сразу называют просто "Двуногим")

  • Помимо слов, племенные могут перенимать у Чужеземцев ругательства, в том числе и мат, если они объяснят значение слов.

  • Люди не знают о разумности кошачьих племен. В местной деревне известно об одичавших кошках, что сбились в стаи, но сильно преуменьшают масштаб этого, потому и не вызывают отлов.

  • Порой несведущие люди могут попытаться забрать попавшегося им на глаза красивого или пострадавшего котика — для племенных это ещё одна причина избегать людей.

Словарик
  • Двуногий(ие) — человек (люди)

  • Котёнок Двуногого — ребёнок человека

  • Гнездо Двуногого — дом человека (обычно дачный)

  • Чудище/Чудовище — обычно автомобиль, но также имеются ввиду и другие движущиеся транспортные средства. Описывается как вонючее существо с твёрдой шкурой, горящими глазами и круглыми лапами в брюхе которого сидит Двуногий.

  • Гремящая тропа — автодорога по которой бегают Чудища и почти никогда с неё не сходят. Ужасно воняет, твёрдая на ощупь.

  • Тропа Двуногих — лесная протоптанная тропинка; обычно имеется ввиду граница между Небесным и Грозовым племенем.

  • Мост Двуногих — каменный или деревянный мост через реку; обычно имеется ввиду тот, что на территории Речного племени.

  • Луг Двуногих/Место отдыха Двуногих/временный лагерь Двуногих — место, посещаемое Двуногими только летом, кемпинг или курорт; обычно имеется ввиду тот, что на территории Речного племени.

  • Ферма — территория с несколькими строениями, где обитают различные животные и ровно посажены растения; обычно имеется ввиду та, что возле территорий племени Ветра.

  • Пастбище/Конюшня — места, где гуляют крупные, но обычно безобидные звери Двуногих.

  • Заросли Двуногих — ровно засеянные поля, на которых активно работают Двуногие; обычно имеются ввиду те, что на территории племени Ветра.

  • Гниль — свалка; обычно имеется ввиду та, что на территории Сумрачного племени.

  • Деревня — деревня, дачные участки; обычно имеются ввиду дачные участки возле территорий Речного племени.

  • Территория Двуногих — город и прочие территории, где живут люди.

  • Домашняя киска — домашний кот (скорее оскорбительное).

  • Резчик — ветеринар; обычно подразумевается, что он кастрирует/стерилизует котов.

Летоисчисление

События на форуме происходят в наши дни и идут параллельно реальному времени. Поэтому в летописях племён можно увидеть предводителей, которые правили в нулевые, десятые, а то и девяностые года. Форума в это время, конечно, не было, но так разница во времени более понятна.

Если говорить о времени основания племён (в книгах они основаны гораздо раньше, по расчётам, это года 40-50-е 20-го века), то у нас это произошло гораздо позже, отчего нравы и история пошли по другому пути. Тем не менее, предыстория осталась практически неизменной: первые каноничные предводители существуют, но это единственные коты, пришедшие из канона книжной серии.

Возраст коты считают по месяцам, а точнее, лунам. Одна луна это один лунный цикл (29,5 дней). Персонажи могут использоваться выражения "поллуны" или "четверть луны" как обозначение 14-15 дней и 7 дней, но слово неделя они не используют!

Сезоны также имеют специфические названия и в связи с отсутствием чёткого календаря зовутся по приметам их сопровождающих:
• Зима — Голые/Снежные Деревья
• Весна — Новые/Юные Листья
• Лето — Зелёные Листья/Деревья
• Осень — Падающие Листья или Листопад

https://upforme.ru/uploads/001a/f4/24/584/991268.png

Персонажи также могут выдумывать и использовать собственные названия сезонов, ведь опять же, сезоны зовутся по приметам и не имеют чёткого наименования; впрочем, предоставленные звучат чаще всего.

А если вам нужно уточнить конкретную луну (месяц) в сезоне, можно использовать обозначение начала, середины и конца сезона — это обычно используется в летописях, чтобы не было путаницы. Например, конец сезона Голых Деревьев — это февраль.

  • Коты не знают что такое неделя, будни или выходные — для них все дни одинаковые.

  • Более длительные промежутки времени коты могут обозначать как "несколько дней назад", через "столько-то лун" или "много сезонов".

  • Более короткие промежутки времени они высчитывают по движению небесных тел: восход, полдень, закат, восход луны, середина ночи и так далее. Месяца кошки считают по луне, её виду, а также по окружению.

  • Коты не ведут чёткое летоисчисление, обычно время считается с момента гибели важного лица племени или важного события. Считается по лунам, изредка — по сезонам.

  • Сезоны для котов наступают по приметам, а это порой значит, что до первого снега или сильных холодов, несмотря на 10-е декабря, для племён это всё еще будет сезон Листопада.

Стоит упомянуть, что взрослеют персонажи на форуме в реальном времени (автоматически), то есть, по месяцам-лунам. Это упрощает отслеживание времени игры, ведь сезон и месяц в игре соответствуют реальным. Однако это может мешать неторопливым игрокам, и для подобной игры у нас существуют разрывы и эпизоды, где время идёт ровно так, как вы хотите. В остальном игра протяженностью 2-3 месяца считается хоть и затянувшимся, но нормальным явлением. Персонажи за пределами интересных сюжетов продолжают существовать и жить своей жизнь, пусть уже и не такой интересной.

+4


Вы здесь » Коты-воители: На заре племен » О мире » О мире "зари племён"